◆ 資訊軟體服務業、資訊處理服務業。
◆ 電子資訊供應服務業。
◆ 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務。
獲 利 能 力 (109第4季) | 最新四季每股盈餘 | 最近四年每股盈餘 | |||
營業毛利率 | 35.99% | 109第4季 | 0.38元 | 108年 | 0.12元 |
營業利益率 | 14.18% | 109第3季 | 0.42元 | 107年 | -3.29元 |
稅前淨利率 | 16.05% | 109第2季 | 0.38元 | 106年 | -4.38元 |
資產報酬率 | 0.94% | 109第1季 | 0.31元 | 105年 | -8.63元 |
股東權益報酬率 | 3.08% | 每股淨值: 21.73元 |
茂為歐買尬數位科技股份有限公司(簡稱:歐買尬,代碼:3687)成立於1999年10月18日,前稱為「茂為科技股份有限公司」,主要營業項目為遊戲軟體代理及研發,並於2006年9月推出OMG遊戲派對平台,轉型為遊戲平台營運商。2009年8月公司股票興櫃上市,並更為現名,並於2011年1月正式掛牌上櫃。此外,公司亦跨足第三方支付,於2011年9月成立「歐付寶」,主要提供第三方支付履約保證及信用卡收單服務,該公司並於2015年10月獲得國內首張電子支付執照,並獲兆豐創投投資,取得歐付寶1.27%持股。
2017年主要的收入來自線上遊戲軟體及第三方金流服務,各別佔營收比重44%及55%,其餘則來自於租借頻寬機櫃收入及平台活動收入。
(1)線上遊戲軟體及週邊商品:包括《救世者之樹》、《黑潮來襲》、《新飛飛》、《RF Online》、《金光群俠傳》、《進擊吧三國》、《42聖靈》、《三國頭兩個大》、《光之冒險》、《魔神天團》等。
(2)第三方支付:主要提供代收付實質交易款項服務、收受儲值款項服務、電子支付帳戶間款項移轉服務、電子發票服務、與境外機構合作或協助境外機構於我國境內從事電子支付機構業務相關行為服務等。
公司將其行動支付APP整合電子發票之交易、支付、開發票、歸戶、兌獎及獎金發放等服務功能,並且為首家獲得政府核可將其電子發票中獎獎金匯入電子支付帳戶之機構。
公司上游原料為點數卡、印刷排版、包裝廠加工廠商包裝為主,商品製成後由通路或公司經營的電子商務平台銷售。其中點數卡、印刷及包裝主要供應商為鴻臨設彩。
根據NewZoo報告,2017年全球遊戲市場規模為1,160億美元,較2016年成長7.7%;其中行動遊戲市場規模為504億美元,佔43%,主機遊戲規模為333億美元,佔29%;電腦遊戲規模為323億美元,佔28%。另預估到2020年全球遊戲市場將達到1,435億元,其中行動遊戲市場規模將佔整體遊戲市場之一半。
2017年產品營收比重分別為內銷佔62%,外銷佔38%。主要競爭對手為傳奇、大宇資、昱泉、橘子、華義、鈊象、網龍、智冠、樂陞、宇峻、辣椒、育駿等。